Enchevêtrement

Niveau

3

Coût

5

Sort spirituel :

Non

Conditions :

Les cibles doivent être visibles.

Exemple d’incantation :

Le magicien ancre solidement ses pieds au sol, et fait mine de se débattre.

Magie instinctive

Temps :

5 secondes

PM :

10

Description :

Pendant l’incantation, il faut compter les secondes à voix haute. Le magicien désigne ses cibles d’un geste de la main (en fait, c’est une direction qu’il désigne). Toutes les cibles, ennemis comme amis, ne peuvent plus bouger leurs jambes ; dure 1 sablier.

Haute magie :

Temps :

3 sabliers

PM :

5

Description :

Idem, l’initié a trois sabliers pour déclencher le sort.

 

 

 

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