Fuite

Niveau

1

Coût

2

Sort spirituel :

Oui (si la cible perd un point de vie, le sort se dissipe).

Conditions :

La cible doit être visible.

Exemple d’incantation :

Le sorcier désigne sa cible d’un geste (une direction). Puis il prend un air effrayant.

Magie instinctive

Temps :

5 secondes

PM :

4

Description :

Pendant l’incantation, il faut compter les secondes à voix haute. La cible fuit jusqu’à ce qu’elle soit hors de portée de vue du magicien, maximum trente secondes.

Haute magie :

Temps :

1 sablier

PM :

2

Description :

Idem. L’initié a trois sabliers pour choisir une cible.

 

 

 

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